阴影过渡
控制阴影的边界以何种模式呈现。
默认
:这是最快的选项,采用生硬的阴影边界。
软阴影
:选择本项时,阴影边界将呈现平滑而不再生硬,对GPU资源有中度消耗,同时也取决于阴影分辨率。
动态软阴影
: 阴影边界的平滑度取决于其投影距离。
动态软阴影(PCSS)
非常
依赖于GPU的性能,仅推荐高端PC选择。